highway★:GMS2学习日志★004

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=_=post fx v2的chromatic aberration效果和inside里面的效果一样……在洛克人的一个GMS工程,测试了一下更简单的做法,好像可以适用,但还不确定要做好会花多少时间。……后面的计划还没想好,功能上还是想把门尽快想清楚做出来,然后开始做技能系统,接着把暂时需要到的美术资源补齐

游戏制作省钱大法

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你还在思考为什么《死亡搁浅》永远无法看到太阳吗。……树林Unity 和 Unreal 的树林草原免费资源不知道养活了多少独立制作人。……乌黑的环境,贴图随意,建模看心情,手电筒只要能闪,啥自行车?

网络复合体(Cyber Complex)

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选择运动,生存,本地2P Coop / Versus,并演变您的Pac-Tics!……选择运动,生存,本地2P Coop / Versus模式,并演变您的 #PacTics!……显示你的技能,争取世界各地的时间攻击排行榜单独或与朋友

当传奇变廉价:3A 等级游戏之格局发展与困境探讨

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而玩家从头到尾玩过一次要花多少时间,或者多种方式重玩数次而仍有新鲜感要多少时间;最极端的,就是「完美通关主义者……completionist )」把游戏中所有的内容都要玩过一遍、搜集到所有道具武器、完成所有成就与挑战要多少时间……――到底获得了多少肯定、又到底有什么价值呢与意义?

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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但我就是这么固执,觉得没有用的东西说什么也不会花时间上去。  ……遇到实在不明白的难点怎么?  ……现在在各个平台上不知还能不能找到,因为后来出台了新规定,申请版号什么的。  

小组帖子:如何写游戏剧本

indienova.com/groups/post/1473

那怎么呢?……壹.启程首先,我们需要知道 游戏设定和动画小说设定类似,都要有 世界观、人物、时间线(背景故事)、 场景……在游戏的不断进化下,故事已经远远不能满足表现的需求了,就是说,在游戏这样具有电子小说、电影等多媒体聚合的产物下,考虑到三个要素

indie 新闻官:Ludum Dare 的新网站

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记住的是,这个测试只是早期的 alpha 版本,所以做好发生任何事情的准备。……而且,这意味着,你注册一个新的账号。那么旧的游戏怎么?数据迁移的工作将在 2018 年进行。……当然,你首先需要一个账号

1998大作战(TeleTag98)

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*游戏目前开放1v1,2v2模式。……合理安排上弹时间,熟练掌握格子走位,有效利用地图机制(如传送井,足球炸弹,恢复汽水)是获得胜利的关键。……*故事背景:1998年,随着新世纪钟声的敲响,IT巨头公司M和A联合声明彻底重置旧的游戏世界,在游戏世界生活和战斗的角色们也将一同灰飞烟灭

叔叔的地下室(Uncle's Basement)

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你是否被困在一个小黑屋子,想要出去?你的时间不多了,请抓紧时间! 另外,祝你好运。……但是小心,你找的人或生物听到了一切,他想要你的命,所以你只有几个小时的时间离开这个可怕的地方。……如果我坐立不安,无所事事,会发生什么呢?您自己就会知道:)

我们采访了唯一在 Klei 工作的中国人

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我最近在打龙(《怪物猎人:世界》),很喜欢公司的游戏,但是不会花特别多的时间,偶尔帮忙做测试会玩。……Klei 新作 Hot LavaKlei 内部有 Game Jam 这种活动吗?……不管以前浪费了多少时间和钱,不好玩就砍。在 Klei 最大的收获是什么

版本:Early Access


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